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Spiel des Monats April 2026: BioMenace Remastered

1 Tobi

Wir freuen uns sehr, unsere Freunde von unabhängigen Entwicklern für eine weitere Staffel unseres „Spiel des Monats“-Programms wieder begrüßen zu dürfen. Besitzer von Evercade VS-, VS-R-, EXP-, EXP-R- und Alpha-Geräten (sowie später im Jahr von Nexus!) können sich von April bis Dezember jeden Monat ein neues, von unabhängigen Entwicklern entwickeltes Spiel kostenlos herunterladen. Solange das Spiel verfügbar ist, könnt ihr es so oft spielen, wie ihr wollt. Anfang nächsten Jahres werden alle diesjährigen „Spiel des Monats“-Titel zusammen mit einigen Bonusinhalten auf einer Evercade-Cartridge veröffentlicht: die „Indie Heroes Collection 5“.



Das Spiel des Monats April 2026 ist eine Spezialversion von BioMenace Remastered. Als Hommage an die Shareware-Wurzeln von BioMenace umfasst diese Version die erste Episode, „Dr. Mangles Labor“. Die vollständige, vierteilige epische Geschichte ist in der Indie Heroes Collection 5 enthalten, sobald diese erscheint.

BioMenace erschien erstmals 1993 und war eines der zahlreichen Shareware-Spiele von Apogee. Shareware ist ein Vertriebsmodell, bei dem eine eigenständige und voll funktionsfähige Version einer Software kostenlos angeboten wird. Wer sie besonders mag, kann anschließend eine erweiterte, „registrierte“ Version mit zusätzlichen Funktionen erwerben. Bei Spielen wurde dies üblicherweise in Episoden umgesetzt: Die erste Episode bildete die Shareware-Version, während die folgenden Episoden – in der Regel zwei bis fünf – zusätzliche Grafiken, Sounds, Musik, Level und Spielmechaniken boten.



BioMenace wurde hauptsächlich von James Norwood entwickelt, der auch heute noch in der Branche tätig ist. Zuletzt arbeitete er an den neu aufgelegten Shadow Warrior-Spielen sowie an Sonys Days Gone. In den vergangenen Jahren wirkte er an den Reihen Duke Nukem, Army Men und Heroes of Might and Magic mit. Obwohl Norwood selbst nicht direkt an der Remastered-Version des Spiels beteiligt war, unterstützt er das Projekt voll und ganz.

BioMenace Remastered ist das Werk von Nikolai „lethal_guitar“ Wuttke-Hohendorf und seinem Studio Rigel Gameworks, die bereits mit uns an Duke Nukem 1+2 Remastered zusammengearbeitet haben.

„BioMenace ist eines meiner Lieblingsspiele von Apogee aus meiner Kindheit“, erklärt Nikolai. „Ich habe damals die Shareware-Episode rauf und runter gespielt und mir später das komplette Spiel geholt.“



BioMenace Remastered entstand aus Nikolais Vision einer Marktlücke. Nach dem Erfolg von Duke Nukem 1+2 Remastered beschloss er, diese selbst zu füllen.

„Als Apogee HD-Remakes von Crystal Caves, Secret Agent und Monster Bash veröffentlichte, freute ich mich auf die Möglichkeit eines modernisierten BioMenace“, erzählt er. „Ich war nicht der Einzige; auch andere brachten die Idee ins Spiel. Doch die Jahre vergingen, ohne dass etwas Konkretes in Sicht war. Emberheart Games, die Entwickler von Crystal Caves HD, hatten sich anderen Projekten zugewandt, und auch Apogee gab bekannt, sich nun auf neue Marken zu konzentrieren. Nachdem ich also die Arbeit an Duke Nukem 1+2 Remastered abgeschlossen hatte, begann ich, BioMenace zu analysieren und zu rekonstruieren.“

Nikolais ursprünglicher Plan war es, die Engine von BioMenace als Open-Source-Version zu portieren und einige Verbesserungen hinzuzufügen, ähnlich wie bei Duke Nukem 2. Nach Rücksprache mit seinem Freund Bart Remmers, alias „Dosgamert“, beschlossen die beiden jedoch, das Projekt ambitionierter und „offizieller“ anzugehen. Da Bart Kontakte zu Apogee hatte und bereits an der Qualitätssicherung der vorherigen HD-Remaster des Unternehmens mitgearbeitet hatte, hielten sie es zumindest für einen Versuch wert.



„Ihnen gefiel wirklich, was sie sahen“, erklärt Niko, „aber letztendlich entschieden sie sich gegen eine Veröffentlichung, da ihre Prioritäten woanders lagen und sie uns auch nicht bei Grafik und Leveldesign unterstützen konnten, was wir uns gewünscht hatten.“

Doch es gab auch gute Nachrichten.

„Sie brachten uns mit Jim Norwood in Kontakt, der, wie sich herausstellte, ohnehin die Rechte am Spiel besitzt. Wir einigten uns also mit ihm und beschlossen, das Spiel selbst zu veröffentlichen und einige Talente aus der Community für Grafik und Leveldesign zu gewinnen.“



Wie Duke Nukem 1+2 Remastered bietet auch BioMenace Remastered zahlreiche Verbesserungen gegenüber dem Originalspiel. Die auffälligste ist die überarbeitete Grafik im Stil der 256-Farben-VGA-Grafik der 1990er-Jahre. Das Original-BioMenace war nur in 16-Farben-EGA verfügbar, und die begrenzte Farbpalette dieses Grafikmodus führte zu dem berüchtigten „Sonnenbrand“-Hautton der Charaktere. Die neue Grafik zeichnet sich durch eine höhere Farbtiefe und einen natürlicheren Hautton für den Protagonisten Snake Logan aus. Wer den klassischen EGA-Look bevorzugt, kann jederzeit zur alten Grafik (siehe Abbildung oben) zurückkehren.

„Wir haben einige wichtige Gameplay-Anpassungen vorgenommen, die die Kritikpunkte vieler Spieler am Originalspiel beheben und gleichzeitig das Spielgefühl bewahren“, erklärt Niko. Wir haben das System mit begrenzten Leben entfernt, sodass wiederholtes Sterben jetzt nur noch zu Punktabzug führt. Außerdem können nun zwischen ausgerüsteter Munition und Granaten gewechselt werden – ein absoluter Fanliebling! – und die Kollisionserkennung wurde verbessert. Wir haben die drei Schwierigkeitsgrade des Spiels neu ausbalanciert und einige Leveldesign-Probleme behoben, die an bestimmten Stellen zu Spielabstürzen führen konnten. Speichern mitten im Level ist jetzt ebenfalls möglich.

Darüber hinaus gibt es neue Parallax-Scrolling-Effekte, eine Vollbild-Breitbilddarstellung, zwei neue HUD-Optionen, eine Fortschrittsanzeige, einen Speedrun-Modus und separate Highscore-Listen für die beste Punktzahl und die beste Zeit.



Wie bereits erwähnt, enthält diese „Spiel des Monats“-Version von BioMenace Remastered nur die erste Episode, Dr. Mangles Labor, mit ihren 12 zu meisternden Levels. Die Vollversion, die als Teil der Indie Heroes Collection 5 erhältlich sein wird, beinhaltet alle drei Episoden der ursprünglichen „registrierten“ Version sowie eine brandneue vierte Episode, die speziell für das Remaster entwickelt wurde. Diese bietet 15 brandneue Levels (plus geheime Levels) mit größerer Komplexität und Abwechslung als im Originalspiel, dazu komplett neue Grafiken, neue Musik, neue Spielmechaniken und neue Bosskämpfe.

„Die neue Episode war für viele ein Highlight“, sagt Niko. „Einige Spielerrezensionen sehen sie sogar eher als Fortsetzung!“

Zum Schluss mussten wir fragen: Denken Niko und Bart auch an andere klassische Shareware-Spiele für ein Remaster?

„Auf jeden Fall!“, sagt Niko. „Im Moment gibt es noch nichts Konkretes, aber wir prüfen bereits einige Möglichkeiten.“

Um am „Spiel des Monats“-Programm teilzunehmen, aktualisieren Sie einfach Ihre Evercade EXP/EXP-R, VS/VS-R oder Alpha über das Systemmenü auf die neueste Firmware-Version. Navigieren Sie anschließend im Hauptmenü links zum EXP-, VS- oder Stern-Logo (bei Evercade Alpha) und starten Sie das Programm von dort aus. Bitte beachten Sie, dass Spielstände, die während des Spielens der „Spiel des Monats“-Version von BioMenace Remastered erstellt wurden, nicht in die Cartridge-Version übernommen werden und umgekehrt. Die vollständigen Patchnotes zu diesem Update finden Sie auf der Support-Seite Ihres Geräts.

Quelle: Blaze Entertainment (Pete Davison) / Deutsche Übersetzung

09.04.2026 21:29

1 Forenmitglied fand diesen Beitrag gut

2 playersdestiny

Eines meiner Lieblingsspiele aus der frühen PC-Ära!

Tolles Jump‘nRun‘nShoot! In der Remastered Version mit einigen Verbesserungen und einer komplett neuen Episode!

Und dann auf die kommende Indie Heroes Collection 5 draufgepackt! Einfach wow!

lächel

10.04.2026 07:43

3 BQfH-Zipp

Hallo,
ich sage auch nur „WOW“. Freue mich riesig und vor allem, dass es mit den Indie-Spielen weitergeht.

Viele Grüße
Tom

10.04.2026 19:59

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