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Mit Evercade können Sie über 500 Spiele auf mehr als 60 Cartridges spielen, und wir veröffentlichen seit 2020 kontinuierlich neue Sammlungen für die Plattform. Wenn Sie neu bei Evercade sind, haben Sie sich vielleicht noch nicht die Zeit genommen, einige der Spiele zu erkunden, die früher in der Lebensspanne von Evercade erschienen sind - und wenn Sie ein erfahrener Veteran sind, ist es vielleicht schon eine Weile her, dass Sie etwas Zeit mit diesen Spielen verbracht haben.
Genau darum geht es in unserem Programm „Highlight des Monats“. Jeden Monat suchen wir uns ein Spiel aus unserem Katalog aus und stellen es direkt im Evercade-Menü vor. Sie können das Spiel kostenlos spielen, auch wenn Sie die Kassette, auf der es enthalten ist, nicht besitzen, bis das nächste Highlight des Monats erscheint. Das ist eine großartige Gelegenheit, verpasste Titel nachzuholen oder etwas mehr über Spiele zu erfahren, die Sie vielleicht schon eine Weile nicht mehr gespielt haben.
Im April 2025 ist der Maskottchen-Plattformer Zool von Gremlin an der Reihe, der Teil der Gremlin Collection 1 für Evercade ist. Dies ist ein unterhaltsames Spiel mit einer interessanten Geschichte, die wir uns näher ansehen wollen.

In Zool übernehmen Sie die Kontrolle über den gleichnamigen Helden, der ein „Ninja der N-ten Dimension“ ist. Die N-te Dimension ist angeblich überall gleichzeitig und ist der Ort, an dem die Fantasie ihren Ursprung hat. Zool ist der Wächter dieser Dimension und hat die Aufgabe, kreative Gedanken und positive Handlungen vor Bösewichten zu schützen.
Als Zool zum ersten Mal angekündigt wurde, wurde die Hauptfigur von vielen damaligen Spielemagazinen fälschlicherweise für eine Ameise gehalten, aber in Wirklichkeit ist er nichts dergleichen. Hinter der Ninja-Maske verbirgt sich eine grünhäutige, gremlinähnliche Kreatur - was natürlich nur eine Anspielung auf den Entwickler Gremlin ist. Es ist unklar, woher diese Fehlinterpretation außer seinem Aussehen stammt, da er in offiziellem Marketingmaterial nie als solcher bezeichnet wurde.

Zool erschien erstmals 1992, also auf dem Höhepunkt des Maskottchen-Plattformer-Wahns der 16-Bit-Ära. Ein bestimmtes stacheliges, blaues Säugetier mit einem Bedürfnis nach Geschwindigkeit hatte ein Jahr zuvor einen Videospiele-Hit gelandet und eine Fortsetzung war auf dem Weg, die erneut die Software-Charts anführen sollte. Viele Entwickler und Verleger wollten ein Spiel, das auf einer ähnlichen Figur basierte, mit viel 90er-Jahre-Attitüde", einem Schwerpunkt auf schnellem Gameplay und großen, erkundbaren Levels, die die Spieler herausfordern sollten.
Nebenbei bemerkt: Gremlin arbeitete zu der Zeit, als Zool entwickelt wurde, auch an seinem lizenzierten Rennspiel Lotus III: The Ultimate Challenge (noch nicht bei Evercade erhältlich, sorry!), so dass der Komponist Patrick Phelan tatsächlich einige Musikstücke in beiden Spielen wiederverwendete. Der Soundtrack zu „Tool World“ von Zool ist fast identisch mit dem Titel „Space Ninja“ aus der Amiga-Version von Lotus III, wobei der Titel des letzteren vermutlich eine Anspielung auf Zool selbst ist.
Zool ist jedoch kein einfacher Klon eines anderen Spiels. Im Gegenteil, es hat eine Reihe von Besonderheiten, die es von anderen Spielen abheben. Der Schwerpunkt des Spiels liegt auf dem Sammeln von Gegenständen in jeder Phase, um den Ausgang zu öffnen. Dies regt zum Erkunden an, anstatt dich einfach nur zu ermutigen, so schnell wie möglich nach rechts zu rennen, und ist ein Markenzeichen von Jump'n'Run-Spielen, die in den späten 1980er und frühen 1990er Jahren in Europa entwickelt wurden. Aber keine Sorge, Sie müssen nicht jeden einzelnen Gegenstand aufspüren, um weiterzukommen: Auf dem Schwierigkeitsgrad Leicht benötigen Sie nur 25 % der Gegenstände, auf Normal 50 % und auf Schwer 75 %. Die Anzahl der Gegenstände, die Sie einsammeln müssen, wird in der Statusanzeige unten neben dem Buchstaben „C“ für „Collect“ angezeigt. Wenn Sie alle Gegenstände eingesammelt haben, folgen Sie dem grünen Pfeil, um den Ausgang zu finden, der sich nicht immer ganz rechts am Ende des Levels befindet!

Zool ist ein wendiger kleiner Kerl mit einer Vielzahl von Moves, die ihm zur Verfügung stehen. Er kann nicht nur mit dem D-Pad nach links und rechts laufen, sondern auch auf dem Boden gleiten, indem er diagonal nach unten drückt. Er kann Geschosse abfeuern und mit X zuschlagen und mit A springen. Wenn du B drückst, während Zool in der Luft ist, kann er einen Wirbelangriff ausführen, mit dem du Gegner in der Luft besiegen kannst. Er kann sich auch an Wänden festhalten und an ihnen hoch- und runterklettern oder von ihnen abspringen, um andere Bereiche zu erreichen. Nimm dir etwas Zeit, um die Steuerung von Zool zu meistern, und du wirst im Handumdrehen durch die Levels flitzen.
Auf deiner Reise durch die farbenfrohen Welten von Zool triffst du auf ein paar Pickups. Neben den regulären Bonusgegenständen, die du sammeln musst, um jeden Level abzuschließen, findest du Herzen, die Zools Gesundheit wiederherstellen, wenn du Feinde besiegst, Bomben, die alle Feinde auf dem Bildschirm ausschalten, ein Sprung-Powerup, ein Schild, das vorübergehend unbesiegbar macht, zusätzliche Leben und einen „Zwei Zool“-Gegenstand, mit dem du einen Klon von Zool beschwören kannst, der ihn im Kampf unterstützt.
Achten Sie auch auf die Kontrollpunkte, die in jeder Phase erscheinen und die es Ihnen ermöglichen, auf halber Strecke des Levels wieder aufzutauchen, wenn Sie ein Leben verloren haben. Um einen dieser Punkte zu aktivieren, gehen Sie zu ihm hin und drücken Sie die Taste, um das Licht einzuschalten und den Kontrollpunkt zu aktivieren.

Wenn Sie Schwierigkeiten haben, die späteren Phasen zu erreichen, aber sehen wollen, was Sie verpassen, halten Sie Start und drücken Sie B, Rechts, X, A, A, X, Links, Links, X, Unten. (Diejenigen, die mit der ursprünglichen Host-Plattform für Zool vertraut sind, wissen, dass dies auf dem ursprünglichen Controller „CRABBALLAD“ bedeutet hätte). Danach drücken Sie Start, um das Spiel zu pausieren, falls es nicht bereits pausiert ist, und die beiden linken Ziffern des Gegenstandszählers ändern sich: Die erste Ziffer steht für die Welt und die zweite für das Level. Wählen Sie eine Welt mit Up und Down auf dem D-Pad und eine Ebene mit Left und Right. Um zum gewählten Level zu gelangen, drücken Sie X, A und B gleichzeitig, während das Spiel pausiert, um zum Titelbildschirm zurückzukehren, und starten Sie dann das Spiel erneut.
Wenn Sie 225 Lebenspunkte und 999 Sekunden auf der Uhr haben wollen, halten Sie Start und drücken Sie Rechts, X, Unten, X, Rechts, A, Links, Oben, Rechts. („RADARBLUR“ auf dem Controller der Original-Host-Plattform!) Beenden Sie dann ein Level, sterben Sie oder drücken Sie X, A und B zusammen, während das Spiel pausiert, um zum Titelbildschirm zurückzukehren (und ein neues Spiel zu beginnen!) und Zool wird mit Energie versorgt, wenn er das nächste Mal auftaucht. Diese beiden Cheats bleiben auch nach einem Game Over oder wenn du mit der Tastenkombination zum Titelbildschirm zurückkehrst, aktiviert. Wenn du das Spiel beendest oder es über das Spielmenü zurücksetzt, musst du sie wieder aktivieren.

Damit solltest du bereit sein, die Herausforderungen von Zool! zu meistern. Heb uns einen Lollipop auf.
Um mit dem Programm „Highlight des Monats“ zu beginnen, aktualisieren Sie einfach Ihren Evercade EXP/EXP-R, VS/VS-R oder Alpha über das Systemmenü auf die neueste Firmware-Version, navigieren Sie dann zum EXP-, VS- oder Stern-Logo (bei Evercade Alpha) auf der linken Seite des Hauptmenüs und rufen Sie es von dort aus auf. Bitte beachten Sie, dass Speicherstände, die Sie beim Spielen der „Highlight des Monats“-Version von Zool gemacht haben, nicht auf die Cartridge-Version übertragen werden und umgekehrt.
Quelle Blaze Entertainment / Pete Davison / Text auf Deutsch übersetzt
Genau darum geht es in unserem Programm „Highlight des Monats“. Jeden Monat suchen wir uns ein Spiel aus unserem Katalog aus und stellen es direkt im Evercade-Menü vor. Sie können das Spiel kostenlos spielen, auch wenn Sie die Kassette, auf der es enthalten ist, nicht besitzen, bis das nächste Highlight des Monats erscheint. Das ist eine großartige Gelegenheit, verpasste Titel nachzuholen oder etwas mehr über Spiele zu erfahren, die Sie vielleicht schon eine Weile nicht mehr gespielt haben.
Im April 2025 ist der Maskottchen-Plattformer Zool von Gremlin an der Reihe, der Teil der Gremlin Collection 1 für Evercade ist. Dies ist ein unterhaltsames Spiel mit einer interessanten Geschichte, die wir uns näher ansehen wollen.

In Zool übernehmen Sie die Kontrolle über den gleichnamigen Helden, der ein „Ninja der N-ten Dimension“ ist. Die N-te Dimension ist angeblich überall gleichzeitig und ist der Ort, an dem die Fantasie ihren Ursprung hat. Zool ist der Wächter dieser Dimension und hat die Aufgabe, kreative Gedanken und positive Handlungen vor Bösewichten zu schützen.
Als Zool zum ersten Mal angekündigt wurde, wurde die Hauptfigur von vielen damaligen Spielemagazinen fälschlicherweise für eine Ameise gehalten, aber in Wirklichkeit ist er nichts dergleichen. Hinter der Ninja-Maske verbirgt sich eine grünhäutige, gremlinähnliche Kreatur - was natürlich nur eine Anspielung auf den Entwickler Gremlin ist. Es ist unklar, woher diese Fehlinterpretation außer seinem Aussehen stammt, da er in offiziellem Marketingmaterial nie als solcher bezeichnet wurde.

Zool erschien erstmals 1992, also auf dem Höhepunkt des Maskottchen-Plattformer-Wahns der 16-Bit-Ära. Ein bestimmtes stacheliges, blaues Säugetier mit einem Bedürfnis nach Geschwindigkeit hatte ein Jahr zuvor einen Videospiele-Hit gelandet und eine Fortsetzung war auf dem Weg, die erneut die Software-Charts anführen sollte. Viele Entwickler und Verleger wollten ein Spiel, das auf einer ähnlichen Figur basierte, mit viel 90er-Jahre-Attitüde", einem Schwerpunkt auf schnellem Gameplay und großen, erkundbaren Levels, die die Spieler herausfordern sollten.
Nebenbei bemerkt: Gremlin arbeitete zu der Zeit, als Zool entwickelt wurde, auch an seinem lizenzierten Rennspiel Lotus III: The Ultimate Challenge (noch nicht bei Evercade erhältlich, sorry!), so dass der Komponist Patrick Phelan tatsächlich einige Musikstücke in beiden Spielen wiederverwendete. Der Soundtrack zu „Tool World“ von Zool ist fast identisch mit dem Titel „Space Ninja“ aus der Amiga-Version von Lotus III, wobei der Titel des letzteren vermutlich eine Anspielung auf Zool selbst ist.
Zool ist jedoch kein einfacher Klon eines anderen Spiels. Im Gegenteil, es hat eine Reihe von Besonderheiten, die es von anderen Spielen abheben. Der Schwerpunkt des Spiels liegt auf dem Sammeln von Gegenständen in jeder Phase, um den Ausgang zu öffnen. Dies regt zum Erkunden an, anstatt dich einfach nur zu ermutigen, so schnell wie möglich nach rechts zu rennen, und ist ein Markenzeichen von Jump'n'Run-Spielen, die in den späten 1980er und frühen 1990er Jahren in Europa entwickelt wurden. Aber keine Sorge, Sie müssen nicht jeden einzelnen Gegenstand aufspüren, um weiterzukommen: Auf dem Schwierigkeitsgrad Leicht benötigen Sie nur 25 % der Gegenstände, auf Normal 50 % und auf Schwer 75 %. Die Anzahl der Gegenstände, die Sie einsammeln müssen, wird in der Statusanzeige unten neben dem Buchstaben „C“ für „Collect“ angezeigt. Wenn Sie alle Gegenstände eingesammelt haben, folgen Sie dem grünen Pfeil, um den Ausgang zu finden, der sich nicht immer ganz rechts am Ende des Levels befindet!

Zool ist ein wendiger kleiner Kerl mit einer Vielzahl von Moves, die ihm zur Verfügung stehen. Er kann nicht nur mit dem D-Pad nach links und rechts laufen, sondern auch auf dem Boden gleiten, indem er diagonal nach unten drückt. Er kann Geschosse abfeuern und mit X zuschlagen und mit A springen. Wenn du B drückst, während Zool in der Luft ist, kann er einen Wirbelangriff ausführen, mit dem du Gegner in der Luft besiegen kannst. Er kann sich auch an Wänden festhalten und an ihnen hoch- und runterklettern oder von ihnen abspringen, um andere Bereiche zu erreichen. Nimm dir etwas Zeit, um die Steuerung von Zool zu meistern, und du wirst im Handumdrehen durch die Levels flitzen.
Auf deiner Reise durch die farbenfrohen Welten von Zool triffst du auf ein paar Pickups. Neben den regulären Bonusgegenständen, die du sammeln musst, um jeden Level abzuschließen, findest du Herzen, die Zools Gesundheit wiederherstellen, wenn du Feinde besiegst, Bomben, die alle Feinde auf dem Bildschirm ausschalten, ein Sprung-Powerup, ein Schild, das vorübergehend unbesiegbar macht, zusätzliche Leben und einen „Zwei Zool“-Gegenstand, mit dem du einen Klon von Zool beschwören kannst, der ihn im Kampf unterstützt.
Achten Sie auch auf die Kontrollpunkte, die in jeder Phase erscheinen und die es Ihnen ermöglichen, auf halber Strecke des Levels wieder aufzutauchen, wenn Sie ein Leben verloren haben. Um einen dieser Punkte zu aktivieren, gehen Sie zu ihm hin und drücken Sie die Taste, um das Licht einzuschalten und den Kontrollpunkt zu aktivieren.

Wenn Sie Schwierigkeiten haben, die späteren Phasen zu erreichen, aber sehen wollen, was Sie verpassen, halten Sie Start und drücken Sie B, Rechts, X, A, A, X, Links, Links, X, Unten. (Diejenigen, die mit der ursprünglichen Host-Plattform für Zool vertraut sind, wissen, dass dies auf dem ursprünglichen Controller „CRABBALLAD“ bedeutet hätte). Danach drücken Sie Start, um das Spiel zu pausieren, falls es nicht bereits pausiert ist, und die beiden linken Ziffern des Gegenstandszählers ändern sich: Die erste Ziffer steht für die Welt und die zweite für das Level. Wählen Sie eine Welt mit Up und Down auf dem D-Pad und eine Ebene mit Left und Right. Um zum gewählten Level zu gelangen, drücken Sie X, A und B gleichzeitig, während das Spiel pausiert, um zum Titelbildschirm zurückzukehren, und starten Sie dann das Spiel erneut.
Wenn Sie 225 Lebenspunkte und 999 Sekunden auf der Uhr haben wollen, halten Sie Start und drücken Sie Rechts, X, Unten, X, Rechts, A, Links, Oben, Rechts. („RADARBLUR“ auf dem Controller der Original-Host-Plattform!) Beenden Sie dann ein Level, sterben Sie oder drücken Sie X, A und B zusammen, während das Spiel pausiert, um zum Titelbildschirm zurückzukehren (und ein neues Spiel zu beginnen!) und Zool wird mit Energie versorgt, wenn er das nächste Mal auftaucht. Diese beiden Cheats bleiben auch nach einem Game Over oder wenn du mit der Tastenkombination zum Titelbildschirm zurückkehrst, aktiviert. Wenn du das Spiel beendest oder es über das Spielmenü zurücksetzt, musst du sie wieder aktivieren.

Damit solltest du bereit sein, die Herausforderungen von Zool! zu meistern. Heb uns einen Lollipop auf.
Um mit dem Programm „Highlight des Monats“ zu beginnen, aktualisieren Sie einfach Ihren Evercade EXP/EXP-R, VS/VS-R oder Alpha über das Systemmenü auf die neueste Firmware-Version, navigieren Sie dann zum EXP-, VS- oder Stern-Logo (bei Evercade Alpha) auf der linken Seite des Hauptmenüs und rufen Sie es von dort aus auf. Bitte beachten Sie, dass Speicherstände, die Sie beim Spielen der „Highlight des Monats“-Version von Zool gemacht haben, nicht auf die Cartridge-Version übertragen werden und umgekehrt.
Quelle Blaze Entertainment / Pete Davison / Text auf Deutsch übersetzt