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Evercade Spiel des Monats September 2026: ReSeCom

1 Tobi



Es ist Zeit für ein weiteres „Spiel des Monats“! Im Rahmen dieser Aktion können Besitzer von Evercade VS-, VS-R-, EXP-, EXP-R- und Alpha-Geräten (und später im Jahr auch des Nexus!) zwischen April und Dezember jeden Monat kostenlos ein neues, unabhängig entwickeltes Spiel herunterladen. Sie können das Spiel nach Herzenslust spielen, solange es verfügbar ist. Anfang nächsten Jahres werden alle „Spiel des Monats“-Titel dieses Jahres – ergänzt um einige Bonusinhalte – auf einem Evercade-Modul zusammengefasst: der „Indie Heroes Collection 5“.



Das Spiel des Monats September 2026 ist *ReSeCom* von Fabien „cireza“ Morand – dem Schöpfer von *The Sword of Stone*, einem Titel, für den du dir ein kostenloses Exemplar auf Evercade sichern kannst, wenn du dich für unseren Newsletter anmeldest! Genau wie *The Sword of Stone* bietet *ReSeCom* eine interessante Interpretation des Rollenspiel-Genres: Der Schwerpunkt liegt auf der Erzählung statt auf abstrakten Spielmechaniken, und das Design verzichtet bewusst auf das Konzept des „Grindings“.

In *ReSeCom* schlüpfst du in die Rolle von Ashla, einer jungen Frau, die von einer Mission in die Hauptstadt des Planeten ReSeCom-P3 zurückkehrt. Ihr Vater wird vermisst, und ihr Haus steht unter staatlicher Bewachung. Von diesem Punkt an liegt es an dir, den weiteren Verlauf der Geschichte zu bestimmen: Zunächst wählst du zwei Freunde deines Vaters aus und schlägst anschließend einen von drei unterschiedlichen Erzählpfaden ein, die jeweils mit einer der Fraktionen der Geschichte verknüpft sind. Da sich die Charaktere, die du dir früh im Spiel als Verbündete aussuchst, auf jeweils einer bestimmten Route als besonders effektiv erweisen, ist es ratsam, Gefährten mit einer ausgewogenen Mischung aus Fähigkeiten und zwei unterschiedlichen empfohlenen Routen zu wählen. Erst wenn du alle drei Routen abgeschlossen hast, kannst du das vollständige Ende des Spiels erleben.



Der Spielbeginn ist unkompliziert und führt dich in die grundlegenden Spielmechaniken ein. Du erkundest zunächst „Base City“ und begibst dich dann in den ersten Dungeon: einen unterirdischen Gang hinter einigen Lagerhäusern, der dir die Flucht aus der Stadt ermöglicht. Halte Ausschau nach Truhen; sie enthalten die mechanischen Bauteile und Credits, die du für die Verbesserung deiner Charaktere benötigst. Danach öffnet sich die Spielwelt, und du kannst entscheiden, wohin es als Nächstes gehen soll: Im Westen liegen die Wüste und „Crim City“ – hier beginnt die „REBL“-Route. Im Norden befinden sich Berge und ein unterirdisches Netzwerk, das dich nach „Sanctuary“ führt, wo die „SECT“-Route startet. Der Weg nach Osten führt Ashla und ihre Gefährten zurück in Richtung der Hauptstadt; dort beginnt die „COMP“-Route. Öffne die Weltkarte im Hauptmenü, um zu sehen, wohin du als Nächstes gehen kannst; Dungeons sind rot markiert, Siedlungen hingegen blau.

Während du die Weltkarte und die Dungeons erkundest, wirst du auf Gegner treffen. Die Kämpfe laufen rundenbasiert ab, wobei sich deine Charaktere und die Gegner beim Handeln abwechseln. Es gibt keine feste Zugreihenfolge für deine Charaktere, sodass du jeweils denjenigen auswählen kannst, der in der aktuellen Situation am effektivsten ist.



Um einen Gegner zu besiegen, musst du sein am weitesten links stehendes Attribut zerstören, wie in der Statusleiste angezeigt. Wähle einen Charakter und eine seiner Fähigkeiten aus – achte dabei auf die Ausdauerkosten –, woraufhin die Attribute der gewählten Fähigkeit von rechts nach links auf die Attribute des Gegners angewendet werden. Leere weiße Symbole stehen für ein neutrales Attribut, das durch jedes beliebige Attribut zerstört werden kann; weiße Symbole mit einem Icon lassen sich sofort zerstören, wenn man eine Fähigkeit mit demselben Icon einsetzt, oder in ein neutrales, leeres Symbol verwandeln, wenn man sie mit einem anderen Angriff trifft.

Es gibt zudem verschiedene spezielle Symboltypen: Violette Herz-Symbole erfordern fünf aufeinanderfolgende Angriffe mit beliebigen Attributen, um zerstört zu werden, während bronzene Attribut-Symbole nur durch ein passendes Attribut vernichtet werden können. Manche Verbündete verfügen über Angriffe mit einem Symbol, das innen hohl dargestellt ist. Dies kennzeichnet ein „Überspringen“-Attribut, das es dir ermöglicht, ein beliebiges Attribut (außer dem violetten Herz) zu umgehen, anstatt es zu zerstören, und stattdessen das nächste Attribut anzugreifen.

Solltest du nicht über eine geeignete Fähigkeit verfügen, um ein bronzenes Symbol zu zerstören, oder nicht genug Ausdauer für den Kampf haben, musst du dich zurückziehen; drücke dazu auf dem Steuerkreuz nach oben oder unten. Der Rückzug hat keine negativen Folgen, abgesehen davon, dass du an den Ort deines letzten Speicherpunkts zurückkehren musst. Du verlierst beim Rückzug weder gesammelte Gegenstände noch Geld, und durch erneutes Speichern kannst du deine Ausdauer wieder vollständig auffüllen.



In ReSeCom gibt es weder Erfahrungspunkte und Levelaufstiege noch Verbrauchsgegenstände oder Ausrüstung; stattdessen entwickeln sich deine Charaktere weiter, indem du in der Stadt Upgrades für sie kaufst. Im Upgrade-Shop kannst du mithilfe einer Kombination aus mechanischen Bauteilen und Credits neue Fähigkeiten für deinen Charakter erwerben. Sobald du eine neue Fähigkeit gekauft hast, musst du sie im Fähigkeiten-Menü ausrüsten, da du sie sonst im Kampf nicht einsetzen kannst. Jeder Charakter kann bis zu drei Fähigkeiten gleichzeitig ausrüsten – zögere also nicht, sie je nach den vor dir liegenden Herausforderungen auszutauschen. Je nachdem, welche Route du einschlägst, triffst du auf unterschiedliche Attributstypen: Auf der „REBL“-Route begegnest du vermehrt „Donner“- und „Hacking“-Attributen; auf der „SECT“-Route hast du es eher mit „Feuer“- und „Explosion“-Attributen zu tun; und auf der „COMP“-Route triffst du auf „Schusswaffe“- sowie „Geld“-Attribute.

Im Verlauf der drei Szenarien verändern verschiedene Ereignisse die Erkundungsmöglichkeiten und können unter Umständen neue Bereiche zugänglich machen. Sollte ein Ort zu einem bestimmten Zeitpunkt schwer oder gar nicht erreichbar erscheinen, widme dich zunächst anderen Aufgaben; später gelingt dir der Zugang womöglich leichter.



ReSeCom war für seinen Schöpfer ein dreijähriges Herzensprojekt und zählt zu den ambitioniertesten „Indie Heroes“-Titeln, die wir bisher gesehen haben. Mach dich bereit für ein großartiges Abenteuer und stelle dich den Herausforderungen von ReSeCom-P3!
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Um mit dem „Game of the Month“-Programm zu starten, aktualisiere einfach deine Evercade EXP/EXP-R, VS/VS-R oder Alpha über das Systemmenü auf die neueste Firmware-Version. Navigiere anschließend im Hauptmenü auf der linken Seite zum EXP-, VS- oder Stern-Symbol (bei der Evercade Alpha) und rufe das Spiel von dort aus auf. Bitte beachte, dass Spielstände, die während des Spielens der „Game of the Month“-Version von ReSeCom erstellt wurden, nicht auf die Modulversion übertragen werden können – und umgekehrt.

16.09.2026 13:40

2 Tobi

16.09.2026 13:40

2 Forenmitglieder fanden diesen Beitrag gut

3 PUH

Ein RPG, sehe schön. Hoffentlich ist es dann auch auf der Compilation mit drauf.

17.09.2026 12:54

4 playersdestiny

Ich finde das Spiel interessant. Es ist kein klassisches RPG, wie man vermuten könnte, sondern eher ein Erkundungsspiel mit Puzzle-Kampf-Mechanik. Was mir besonders gut gefällt, ist die Grafik, die den Charme des Sega Master System sehr gut transportiert.

Wie weit seid ihr?

07.10.2026 07:29

5 Coffeeman

Unsere Evercade EXP-R ist heute angekommen. Tatsächlich vorhin mal ein Viertelstündchen reingespielt in ReSeCom, nachdem ich vom Konzept des "Game of the month" überrascht wurde. (finde ich aber genial - nur, wann wechselt das? Muss ich mich "beeilen", d.h. ist das Spiel irgendwann einfach weg!?)

Bin wie gesagt noch ganz am Anfang in ReSeCom, hab gerade in Vaters Haus die ersten beiden Freunde kontaktiert und in die Party aufgenommen. (Rebel route) Nun noch am Erkunden der Stadt. Wir haben ja parallel Taito Arcade 1 mit dazu bekommen, und Pirate Pete ist der große Hit unter den Kindern. Ich hoffe, ich komme heute Abend noch dazu weiter zu spielen. lächel

Bist du schon durch, @playersdestiny?

10.10.2026 17:46

6 playersdestiny

ReSeCom scheint größer zu sein, als ich angenommen habe. Ich habe es einige Zeit gespielt, aber aktuell muss ich erstmal schauen, wo es weitergeht.

Das Spiel des Monats wechselt immer zum Anfang eines neuen Monats. Dann gibt es ein System-Update. Das kann man laden, aber muss man nicht. Ich mache das aktuell vom Spiel des Monats abhängig.

10.10.2026 20:56

7 Coffeeman

Aha, also keine Zwangsaktualisierung welche mir den unvollendeten Titel weg nimmt? Sehr gut!

Bin dazu gekommen ReSeCom heute Morgen noch etwas weiter zu spielen. So ganz verstehe ich das Kampfsystem noch nicht? Klar, ich muss offenbar "matchen" was die Gegner so haben, um sie effizient zu besiegen. Aber obwohl ich z.B. einem Begleiter einen weiteren Skill im Shop kaufte, kann er diesen im Kampf nicht einsetzen (ist nicht auswählbar). Was übersehe ich?

Es scheint auch keine Heilmittel zu geben? Der einzige Weg die Stamina aufzufüllen, scheint in der Heimatstadt am Dorfplatz zu sein?

In welche Himmelsrichtung bist du nach dem Verlassen der Heimatstadt denn gezogen @playersdestiny? Nach Osten bin ich gleich auf Government Guards getroffen, die recht knackig sind. Also wandte ich mich gen Norden. Da warteten aber ebenfalls knackige Gegner. Nur der Südwesten scheint etwas einfacher zu sein.

Da ich aber nicht aufleveln kann (?), fühlt sich der Spielfortschritt momentan noch nicht als solcher an lächel die Gegner werden nicht einfacher, ein Kampf bringt in erster Linie nur Geld. Das ist etwas gewöhnungsbedürftig.

11.10.2026 07:09 | geändert: 11.10.2026 07:11

8 playersdestiny

Die gekauften Skills muss man im Menü ausrüsten. Ich glaube, das ist der Punkt unter Items.

Die Charakterwahl gibt die Richtung vor. Ich bin in Richtung Norden zur Sekte. Habe dort ein paar Quests gemacht, aber aufgrund der besonderen Spielmechanik finde ich das Spiel auch etwas zäh, aber trotzdem interessant.

Was mir nicht gefällt, dass man bei Kämpfen immer Energie verliert, ob erfolgreich oder nicht, und man daher nur begrenzt weit kommt. Daher ist der Weg eigentlich vorgegeben - aber man muss erstmal wissen, wo das nächste Ziel ist.

Echte Charakter Progression gibt es anscheinend leider nicht.

11.10.2026 09:49

9 Coffeeman

>Die gekauften Skills muss man im Menü ausrüsten. Ich glaube, das ist der Punkt unter Items.

Jap, genau. Heißt auch "Skills". Alle neu gekauften Skills müssen noch extra aktiviert werden, bevor sie im Kampf verfügbar sind *seufz*

>Was mir nicht gefällt, dass man bei Kämpfen immer Energie verliert, ob erfolgreich oder nicht, und man daher nur begrenzt weit kommt.

Ja, das stößt mir mittlerweile auch negativ auf. Ich wählte die Rebellen Route und bin südwestlich zum "trocken gelegten" Städtchen. Dort dann per Auftrag auf eine Bergspitze geschickt worden - und dort beim Erkunden des Dungeon letztlich besiegt worden, weil mir die Stamina meiner Charaktere ausging.

Wie du beschreibst - dadurch, dass ich weder meine Stamina wiederherstellen kann (?) noch die Charaktere sich verbessern und mehr Stamina erwerben, habe ich pro Dungeon immer nur X Kämpfe "frei". Und dann kommen die Zufallskämpfe mit dem typischen Balancing-Problemen hinzu, denn mal tauchen stärkere, mal schwächere Gegner auf. Und mal folgen drei Kämpfe schnell hintereinander, mal komme ich durch einen Raum ohne einen Battle auszulösen ...

12.10.2026 14:48 | geändert: 12.10.2026 14:49

1 Forenmitglied fand diesen Beitrag gut

10 playersdestiny

Ich werde vermutlich mit dem nächsten Update das Spiel ersetzen. Ich finde es nicht schlecht, aber es ist sehr speziell. Wenn es auf der Indie Heroes 5 Collection erscheint, werde ich mich wahrscheinlich nochmal damit beschäftigen und neu starten.

13.10.2026 12:42

1 Forenmitglied fand diesen Beitrag gut