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Es ist Zeit für ein weiteres „Spiel des Monats“! Im Rahmen dieser Aktion können Besitzer von Evercade VS-, VS-R-, EXP-, EXP-R- und Alpha-Geräten (und später im Jahr auch des Nexus!) zwischen April und Dezember jeden Monat kostenlos ein neues, unabhängig entwickeltes Spiel herunterladen. Sie können das Spiel nach Herzenslust spielen, solange es verfügbar ist. Anfang nächsten Jahres werden alle „Spiel des Monats“-Titel dieses Jahres – ergänzt um einige Bonusinhalte – auf einem Evercade-Modul zusammengefasst: der „Indie Heroes Collection 5“.

Das Spiel des Monats August 2026 ist *Slow Mole+* von Slow Mole Studios – hinter denen sich Erik Rosenlund verbirgt. Es handelt sich um einen extrem anspruchsvollen, aber lohnenden – oder, wie Rosenlund es auf einem Werbebild formulierte, „zum Wahnsinn treibenden“ – 8-Bit-Plattformer, dessen Konzept auf der Idee eines „langsamen Maulwurfs in einem schnellen Spiel“ basiert. Das Spiel zeichnet sich durch ein besonderes Checkpoint-System aus: Man kann nach Abschluss eines Bildschirms einen Checkpoint erhalten, allerdings nur, wenn man das Zeitlimit für diesen Abschnitt unterschreitet. Wenn man stirbt – und das wird man –, kehrt man zum zuletzt erfolgreich erreichten Checkpoint zurück; dieser kann sich auf dem aktuellen Bildschirm befinden oder aber mehrere Bildschirme zurückliegen.
*Slow Mole* erschien ursprünglich im Jahr 2021, wurde jedoch in den Folgejahren zur „Plus“-Version erweitert, die nun vorliegt. *Slow Mole+* bietet gegenüber dem Vorgänger verfeinerte Spielmechaniken sowie neue Level, Gegner, Geheimareale und alternative Routen, die je nach Spielstil gewählt werden können. Rosenlund produzierte zudem ein Werbevideo im „Claymation“-Stil für YouTube; darauf folgte ein weiteres Video, in dem er erklärte, wie er verschiedene hybride Animationstechniken – die er scherzhaft als „Cheats“ bezeichnete – für die Erstellung des Werbespots eingesetzt hatte. Zum Zeitpunkt der Verfassung dieses Textes hat dieses zweite Video bereits fast 3 Millionen Aufrufe erzielt.
Slow Mole+ zu spielen ist ganz einfach. Steuere unseren Helden – den namensgebenden Slow Mole – mit dem Steuerkreuz und springe mit der B-Taste. Gehe vom Titelbildschirm aus durch das Portal, das dem gewünschten Schwierigkeitsgrad entspricht. Der Schwierigkeitsgrad bestimmt, wie knapp das Zeitlimit bemessen ist und ob dir auch die anspruchsvolleren Alternativ-Level zur Verfügung stehen. Da Slow Mole+ bewusst herausfordernd gestaltet ist, empfiehlt es sich, zunächst mit dem leichteren Schwierigkeitsgrad zu beginnen, um ein Gefühl für das Spiel zu bekommen.
Am oberen Bildschirmrand siehst du die Zeitanzeige für den aktuellen Level. Wenn du den Level erfolgreich abschließt, bevor die Zeit abläuft, erscheint zu Beginn des nächsten Levels eine kleine Zielflagge in der anderen Ecke der Statusanzeige. Dies signalisiert, dass ein Kontrollpunkt gesetzt wurde. Solltest du nun einen Fehler machen, wirst du an diese Stelle zurückgesetzt.

Das Timing ist in vielen Levels entscheidend; daher lohnt es sich oft, einen Moment innezuhalten und die Muster sowie Rhythmen der verschiedenen Elemente im Level zu beobachten. Sobald du glaubst, die Hindernisse auf deinem Weg vollständig durchschaut zu haben, kannst du dich gezielt opfern, um den Timer zurückzusetzen und einen ernsthaften Versuch zu wagen, die Zeitvorgabe zu unterbieten.
Slow Mole+ bietet einen Original-Soundtrack von Linus Rosenlund, dem Sohn des Entwicklers Erik. Linus war erst neun Jahre alt, als er mit der Komposition der Musik für die ursprüngliche Version des Spiels begann – zunächst skizzierte er die einzelnen Stücke am Klavier und arrangierte sie anschließend mit dem beliebten Chiptune-Sequencer FamiTracker. Mit der Erweiterung des Spiels wuchs auch der Soundtrack: Slow Mole+ enthält eine Vielzahl neuer Musikstücke, die perfekt auf die neuen Geheimareale und alternativen Routen abgestimmt sind.

Slow Mole+ bietet eine echte Herausforderung, die besonders Speedrunning-Fans begeistern dürfte. Wer Spiele wie „Space Gulls“ aus der *Morphcat Games Collection 1* mochte, wird auch an *Slow Mole+* seine Freude haben. Sei jedoch gewarnt: Das Spiel verlangt einem einiges ab – oder, wie es ein Rezensent ausdrückte, es ist „hart wie 12 Jahre alter Fudge“. Versuche also bitte, deine Evercade nicht allzu heftig durch die Gegend zu schleudern, sollte dich der Frust packen!
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Um mit dem „Spiel des Monats“-Programm loszulegen, aktualisiere einfach deine Evercade EXP/EXP-R, VS/VS-R oder Alpha über das Systemmenü auf die neueste Firmware-Version. Navigiere anschließend im Hauptmenü auf der linken Seite zum EXP-, VS- oder Stern-Symbol (bei der Evercade Alpha) und rufe es dort auf. Bitte beachte, dass Spielstände, die während des Spielens der „Spiel des Monats“-Version von *Slow Mole+* erstellt wurden, nicht auf die Modulversion übertragbar sind (und umgekehrt).
Quelle: Pete Davison / Blaze Entertainment / Deutsche Übersetzung